onsdag 30. april 2014

Kommunikasjon og kultur - prøve. BLOGGINNLEGG 1


Diskurs er å finne ut hvordan en kultur bruker språket, verdier og meninger.

Hvert symbol i vårt miljø har en forskjellig betydning og mening, enten positiv eller negativ. Et godt eksempel kan være de Olympisk ringene .
Symbolet består av fem sammenlenkede ringer i hver sin farge: blå, gul, svart, grønn og rød. Ringene skal symbolisere brorskap og vennskap mellom de fem verdensdelene.


Et annet symbol er hakekors symbolet som vi forbinder med Hitler.
Symbolet representerer forferdelig ting som har rammet mangen uskyldige mennesker.


Dagens samfunn har mangen forskjellige kulturer og som regel er det forskjellig holdning og verdier i hver kultur.  Du har en helt annen holdning og oppførsel når du er hos besøk hos mormoren din enn hvis du hadde hvert med vennene dine. Kroppsspråket og væremåten din forandres nettopp fordi du tilpasser deg inn i en ny kultur. Du sitter for eksempel ikke å banner eller har en dårlig holdning til mormoren din, som du kanskje kunne ha gjort til vennene dine.

Pensjonister på bowling har en annen kultur enn ungdommer på bowling. For pensjonister kan bowling tas mye mer seriøst enn det ungdommer gjør. Unge folk reiser kun for å bowle for morsomt kanskje en eller to ganger i måneden. Mens pensjonister bowler hver dag for å bli bedre og ser mer på dette som en sport. 

Kilder: http://g.api.no/obscura/API/image/r1/escenic/478x1000r/1098273968/archive/00481/Hakekors_481620a.gif 

tirsdag 29. april 2014

Bloggoppgave 12 "Retorisk tale"

FOLK SOM KJØRER SOM SVIN

Det er en dårlig egenskap å være egoistisk, å ikke bry seg om alle andre enn den selv, spesielt i samfunnet. Jeg har lakt merke til at andre ikke er like flinker til å bruker blinklys som kan få alvorlige konsekvenser i enkelte situasjoner. Dette er spesielt irriterende når jeg øvelsekjører og kjører mot en rundkjøring, så bruker ikke personen som kommer fra venstre blinklys. Man skal helst bruke blinklys i rundkjøring, at noen ikke alltid bruker blinklys kan eg forstå, har selv glemt å gjort de. 

Men når en politibil ikke bruker blinklys blir eg meri sjokkert enn irritert. Politet er jo selve loven i samfunnet vårt og de skal følge loven, ikke bryte den. Jeg syns det er reint idioti å ikke bruke blinkys når du skal svinge til venstre eller høyre for det skjer nokk ulykker når folk ikke overholder vikeplikten sin. Men det som er mest gale og alvorlig er folk som kjører som svin og ikke bryr seg om andre enn seg selv. Folk som gir blanke f*en i lover, regler og normer burde ikke hatt serfikatet i det hele tatt. 


Bloggoppgave 11 "Analyse av blogg"

Jeg og gruppen min valgte å analyserer en blogg som heter passionforbaking.no. 


I denne bloggen er holdninger og verdier som kommer til uttrykk er et perfekt image av en husmor. Hun fremstiller bloggen sin som helt perfekt med friske farger spesielt lyse rosa og blått og stilen hennes har en liten "twist" i seg, en blanding av moderne og gammel stil. Hun skriver på en ordentlig måte og har alltid lite tekst i hvert innlegg, innleggene starter alltid med "God morgen" eller "God kveld". Nederst på innleggne kan du trykke på en les videre knapp og hele oppskriften vises, steg etter steg og bilde etter bilde.

Akkuratt som i blogg navnet passionforbaking er innleggene bare om oppskrifter, hun bakre mest søtsaker og han nesten ingen matretter og de går mye i kaker, muffins eller kjekser. Bildene hun legger er ut er som regel av resultatet av oppskriften, det er sjelden bilder av henne selv.
Designet på blogger er rosa og hun bruker samme skrifttype i hvert innlegg. På høyre side av bloggen er det blider av annonser, linker til katogorier og hvor du kan kjøpe bøkene hennes.

Mottakerne er de som er interesserte i baking. Det er ingen spesiell målgruppe, for de kan være menn, kvinner, unge eller gamle som er interesserte i å bake eller trenger en oppskrift til en spesiell bakst. Bloggen har et sitat "Get Inspired", hun vil dele sin lidenskap for baking og inspirer andre til å bake, hun lykkes med dette for i kommentarfeltet hennes er de mangen som sier hvor inspirerende hun er og at de får lyst til å starte å bake igjen.
Diskuren er at alt skal være helt perfekt, ryddig og fint både på bloggen og hjemme, perfekt bakst og perfekte bilder. Hun skaper et perfekt humor image.

Kilde: passionforbaking.no


Bloggoppgave 9 "Analyse av Alice In Wonderland"


ALICE IN WONDERLAND

Jeg har valgt å analysere fantasy filmen Alice in Wonderland og som oversettelse blir de Alice i eventyrland.

FAKTA
Alice in Wonderland ble utgitt 5. Mars 2010, og ble regissert og produsert av filmskaperen Tim Burton. Sjangeren er Fantasy.
Tim Burton er kanskje mest kjent for å lage filmen med mørke temaer og urealistiske karaktersettinger, og noen av hans mest kjente verk er for eksempel Batman, Charlie og Sjokoladefabrikken.
Alice in Wonderland er basert på barneeventyret Alice’s Adventure in Wonderland som ble skrevet i 1865 av Charles Lutwidge Dodgson.

HANDLING
Alice in Wonderland handler om en jente som heter Alice Kingsleigh. Historien skjer på den Viktorianske tidsepoken 1830 og 1900 i England. Alice er forlovet med en snobb av en engelsk adelsmann. Midt i hennes forlovelse fest når denne snobben frir til henne rømmer hun fra publikumet for å vurdere om hun skal si ja til ekteskapet eller ikke, hun faller ned i et hull i hagen etter å ha følget etter en hvit kanin som hun så på forlovelse festen hennes. Her oppdager hun dette magiske stedet som heter Wonderland og hun finner seg selv i en verden som ligner marerittene hun hadde som barn, fylt med snakkende dyr, en ond dronning og riddere, og merkelige figurer. Alice innser at hun er der for en grunn, - å beseire dragen Jabberwocky og gjenopprette den rettmessige tronen som tilhører den hvite dronningen.


KARAKTERER
Alice Kingsleight er en 19 år gammel jente som har hatt de samme marerittene i over 15 år. I filmen blir hun presenterte som en sterk kvinne med en personlighet som alle andre syns er rar og merkelig. Men hun utvikler seg fra ei sta jente til en modig leder.

Tarrant Hightopp, Den Gale Hattemakeren, blir sett på som en gal og ustabil figur. Han pleide å være nær den Hvite Dronningen, men når The Red Queen tar over tronen blir de separert.

Irabeth, Den Røde dronningen, er skurken i filmen. Hun har et unormalt stort hode og kler seg mye i rødt. Personligheten hennes er streng og sint, men hyggelig til de hun aksepterer. For Dronningen er veldig sensitiv over størrelsen på hode hennes, og for vær den sinte, forferdelige personen så akseptere hun bare hu bare de med store kroppsdeler. Så de på slottet jukser med å ha store kroppsdeler for å vær likestilt med dronningen. Hun viser et hat mot dyr og bruker dyrene i Wonderland til underholdning og som tjenere.

Mirana, Den hvite Dronningen, er søsteren til Iracebeth og er de heilt motsatte av henne. Hun er rolig og uskyldig og ønsker ikke å skade eller drepe dyr. Igjennom filmen hjelper Mirana Alice med å drepe dragen og etter Alice dreper dragen blir Mirana droinng av Wonderland og forviser søsteren sin til The Outlands.


KONFLIKT
Hovedkonflikten når hæren til den hvite og røde dronningen møter hverandre på sjakkbrettet. Det er denne scenen filmen har gradvis bygg opp til for det er her Alice skal slåss med dragen, og konflikten løses når Alice til slutt klarer å drepe dragen for da har den hvite dronningen vunnet slaget og får tilbake tronen som dronning. Drapet til dragen symboliserer Alice sin utvikling fra en usikker jente til en leder.  


HOLLYWOOD MODELLEN
Filmen er bygd opp på den klassiske hollywood modellen. Det begynner med at  Alice på 6 år forteller om marerittene hennes, som en hvit kanin i klær, en smilende katt og en blå larve. Vi får et innblikk av at Alice har rare drømmer og at kanskje har en sammenheng med innholdet til filmen.
Etter 13 år møter vi Alice igjen som skal gifte seg med en mann so heter Hamish, en snobb hu ikke liker. Hun rømmer fra festen og faller ned i et kaninhull og møter alle de forskjellige figurene som hun drømte om når hun var liten.

De forteller at hun må beseire den røde dronningen for å komme seg hjem og spenningen bygger seg opp når vennene hennes blir tatt til fange og Alice bestemmer seg for å redde dem.
Dette klare hun og den røde dronningen blir mer sint og bestemmer seg for å gå til krig mot søsteren hennes. The point of no return er når Alice bestemmer seg for å ta på seg rustningen og bekjempe dragen. Konfliken blir løst når Alice klarer å drepe dragen og kan reise hjem.

TEMA, MOTIV

Tema:
Å vokse opp: For Alice er veldig naive og har en fri og uskyldig måte å se verden på. Hun må også forholde seg til egoets av alle voksne rund henne, som mannen hun skal gifte seg med, og hans sin more og hennes egen mor, og må overvinne sin egen naivitet.

Identitet: Dette er et stort tema, fordi Alice selv er usikker på sin egen identitet, og så er alle andre. Ingen i Wonderland tror virkelig at hun er THE Alice. Hun må overbevise sin identitet til seg selv og til de andre karakteren i filmen. Alice blir stadig spurt om å identifisere seg med skapningene hun møter, men hun selv tviler på sin egen identitet.

Nysgjerrighet: Fordi de e nysgjerrighet som får henne til å ende opp i ulike situasjoner i eventyrland.

Mot: Fordi Alice klarte å finne motet i seg selv til å være modig og sloss mot dragen Jabberwocky, og dette henger sammen med identiet, fordi hun fant mot til å vøre modig og kjempe fordi hun begynte å tro hvem hun virkelig var og det var dette hun var ment å gjøre.

Motiv:
Motivet er de onde mot de gode, for det er hele grunnen for at Alice er i Wonderland. For å beseire dragen, Jabberwocky og den røde dronningen slik at den hvite dronningen har tronen igjen som ble stjålet.


SPESIALEFEKTER
Spesialeffekter er brukt i nesten hele filmen. ”Computer Generated Imagery” tillater filmskaperen ubegrensede tøyler og rammer på utseende på figurene. Som virker spesielt godt i en så urealistisk setting som Wonderland. Dette skaper et veldig godt skille mellom virkeligheten og fantasi. For du kan godt se godt på hva som er virkelig og hva som er Wonderland i filmen. Det er også brukt mye ”green-screen” i filmen som lager de utrolige utseende og omgivelsene i Wonderland.

KAMERA OG KLIPPING
I rolige scener er det brukt mangen nærbilder for å vise ansiktsuttrykket og reaksjoner fra karakteren, og klipperytmen blir ganske rolig.  Under en scene med bevegelse er det ofte at kameraet roterer rundt hovedfiguren. Dette gjelder for både rolige og intense scener. Gode eksempler på dette er når Alice danser med Hamish, snobben allså, og når Alice rømmer fra den Røde Dronnings slott.
Det er også blitt brukt mye fugleperspektiv og froskeperspektiv i filmen. Et godt eksempel er når Alice drikker en drikk som får henne til å synke og blir filmet i fugleperspektiv, da får vi følelsen av hun er veldig liten i forhold til omgivelsene hennes.
Et eksempel på froskeperspektiv er når Alice skal slåss med dragen som på bilde, her blir dragen framstilt som stor og mektig mens Alice liten.


LYD
I filmen blir musikken uttrykket seg etter scenens innhold og hva skjer. Intense scener har et høyere tempo som lager en utrolig og spent atmosfære, som for eksempel når Alice faller i kaninhullet eller prøver å rømme fra soldatene til de røde dronningen. Og når for eksempel Alice beseirer dragen og vinner slaget blir musikken munter og rolig. I en film som bruker så mye effekter laget ved hjelp av data så er det veldig nødvendig med lydeffekter og voice-over. For eksempel en av de første tingene vi ligger merke til når vi ser Wonderland e alle de animistiske figurene som snakker i menneskelige stemmer.

LYS
Lys er også et viktig virkemiddel i filmen. I virkeligheten som er i en gammel tidsepoke blir lyset veldig nøytralt og virkeligheten kan sammenlignes å være litt fargeløst og kald i forhold til Wonderland. Lyset til Wonderland varierer veldig på hvor man befinner seg. På de ødelagte og forlatte områdene er de kalde og dystre farger. Som for eksempel når Alice møter en katt som skal frakte henne til den Gale Hattemakeren, området er veldig grått og lyset blir veldig dyster.
Mens for eksempel hos den hvite dronningen er alt veldig lyst og munter,  og du får med en gang inntrykket av hos den hvite dronningen er den gode siden.

BUDSKAP
Budskapet i denne filmen tror jeg prøver å formidle kvinnenes plass i samfunnet. For kvinners rettighet var et veldig aktuelt tema i den Viktorianske tiden og det er fortsatt aktuelt i dagens samfunn. Filmen presenterer mangen kvinnelige, sterke figurer som er ledere. For i Wonderland er det bare kvinnene som bestemmer, som den hvite og røde dronningen, og istedenfor at det er en mann i rustning som skal drepe dragen, så er det en kvinne. Og så klart at det gode alltid vinner og de onde taper.

MIN VURDERING
Jeg syns at denne filmen har en vidunderlig twist i seg. Historien er kreativ og inneholder alle de sjarmerende kjennetegnene til Disney filmen Alice Adventure in Wonderland. Effektene er utrolig også, selv om det er noen scener som virker overdrivende så er de jo snakk om Alice i Eventyrland, nesten ingenting skal være fornuftig eller normalt i filmen. Skuespillerne gjorde også en utrolig god jobb i filmen. Så alt i alt syns jeg denne filmen er kjempe bra og anbefales å se.

fredag 11. april 2014

Bloggoppgave 10 - Analyse av Assassin's Creed


Assassin´s creed er et action-eventyrspill som er utviklet til både PC, Xbox og Playstation.
Spillet, som er det første spillet av 4, er utvikliet som en aptation/spillmatisering der historien er satt til året 1191, under det tredje korstoget. Dette spillet skal fremstå som historisk korrekt, slik det var på denne tiden. De ni historiske figurene, som målet er å drepe, var virkelige mennesker som døde i denne perioden. Om de ble drept av en snikmorder er ikke kjent. I tillegg til spillet, er det også laget bøker og film om "Assassin's Creed".

Assassin's Creed starter i 2012 med hovedpersonen Desmond Miles som har blitt bortført, og driver med genetisk minne-forskning. Firmaet bruker en "Animus" som er en maskin, der en går inn for å se inn i fortiden til personer. Spilleren spiller Altaïr imens Desmund ligger i Animus maskinen og kan se minnene til Altaír. Altaïr er etterkommer av Desmond og medlem av "Assassinersekten", som er et slags brorskap av snikmordere. Vi blir tatt tilbake i tid under det tredje korstoget i 1191, der oppdraget er å stjele "Edens Eple" fra Tempelridderne. "Edens Eple" er en gjenstand som blant annet kan framkalle illusjoner, men kraften til gjenstanden er ukjent. Etter hvert som historien utspiller seg finner man ut at hensikten til firmaet ikke handler om minne-forskning, men å finne ut hvor "Edens Eple" er i vår tid (2012) ved å bruke minne til Desmond Miles.

       Altaïr

Når det kommer til datagrafikk og lys så er spillet svært grått og mørkt, for at spillet skal være spennende og spille. Man kan kun glimte sola et par ganger når man er utforbi på oppdrag for å finne personen du skal drepe. Snikmorderen Altaïr jobber i skyggen og på en forsiktig måte, for å ikke bli oppdaget og derfor er spillet også veldig mørkt med få farger. Musikken og lyden er veldig mystisk og trommer og gitarspilling for å gjøre det spennende. Når Altaïr snakker, snakker han kun om planer om hvordan han skal drepe tempelridderne.

I spillet er man kun Altaïr, og man kan ikke velge noen andre. Altaïr som rolle er veldig snill og godhjertet og hjelper de gode. Han dreper de onde, f.eks de som holder noen til slaver. Han går alltid med hette som ofte dekker ansiktet, men det hender av og til vi ser ansiktet. Han bruker sverd og har skjulte kniver. Da dette ikke er et skytespill har han heller ikke skytevåpen, så man sloss med "kroppen" og enkle våpen som kniver. Målet til Altaïr, eller ditt, er å stoppe krigføringen og urettferdigeten. Det er dette som også er temaet i spillet. Motivet er det onde mot det gode, og motivet og temaet er typisk for denne sjangeren innen spill. Miljøet utspiller seg i Jerusalem, Damaskus og Acre. Jo lengre enn kommer ut i oppdraget og skal drepe nye personer, til ny by kommer en. Byene er veldig realistiske og ser ut som det gjorde på 1100-tallet.
Det finnes totalt 4 spill av Assasin´s Creed
-Skrevet av Ida og Tonje

mandag 17. februar 2014

Bloggoppgave 7 "Analyse av The Dawn Rider"


The Dawn Rider er en vestern film fra 2012 og er en remake av The Dawn Rider spilt av John Wayne i 1935.  Regissøren av filmen heter Terry Miles og verket er skrevet av Joseph Nasser.
Filmen ble spilt inn i Canada og har mangen typiske vesteren trekk i seg, som antrekket de har på seg, musikken i bakgrunnen og maskerte banditter på hester.
The Dawn Rider er laget av studioet Entertainment One og har vunnet en pris på beste kostyme design i 2013.

 Hele handlingen skjer i Promise i Wyoming i 1883. John Mason og hans fraskilte far møtes for første gang på mangen år for John og faren er uvenner. Grunnen til dette er at moren til John døde, og etter noen år fant faren hans en ny kvinne og dette godtok ikke John, han savner fortsatt moren sin. Faren jobber i et postkontor og dette blir angrepet av en gjeng maskerte banditter.  Under angrepet blir John skudd i brystet og faren blir drept. Senere når John treffer en gammel venn som heter Alice, så får han vite at ranchen hennes er i stor gjeld og kommer til å miste den, han blir forelsket i henne i løpet av filmen. John finner ut av Alice sin bror er mannen som skjøt sin far og han skal ta hevn på han.


 Det er flere tema i filmen. Et er kampen mellom det onde og det gode, hvor det gode seirer. Så er det hevn, John skal hevne seg på de bandittene som drepte faren hans. Flere virkemidler er brukt i miljøet som, kostymene i filmen har den originale vestern trekk. Lange frakker, to revolvere, cowboy hatt, svarte eller røde skjeft rundt halsen. Blikk og ansiktuttrykk blir brukt veldig mye i filmen, de viser med øynene om de er alvorlige enn med ord.


John Mason (Christer Slater)
- Hovedpersonen i filmen, han har et rykte på seg at han er rask på pistolen og mangen kjenner og beundrer han. Han er også ettersøkt for å ha drept 3 personer. Og når han var i fengsel i Mexico så gamblet han med en rikmannsgutt, den som vant ville bli løslatt og den som tapte ville råtne i fengsel, grunnen for dette var fordi fengselet var fullt. John trekker ess og vinner, rikmannsgutter dør og foreldrene hans er sikker på John jukset og derfor sendte de en dusørjeger etter han.

Alice Gordon (Jill Hennesy)
- Alice Gordon er den kvinnelige hovedpersonen i filmen. Er framstilt som tøff og hard,  hun er en sterk kvinner og skyter flere personer i filmen. Hun pleier også å oppbevare en peacemaker under puten sin. Hun utvikler et forhold med John og ender opp med han til slutt. 

Cochrane (Donald Sutherland)
- Dusørjegeren som er etter John Mason. Han sitter ofte og sipper på noe alkohol og er mest alvorlig og seriøs. I løpet av filmen blir han skutt av de maskerte bandittene og John hjelper han. Cochrane slutter å jakte på John i slutten av filmen. 

Ben McClure (Ben Cotton)
- Ben er den første personen John møter og blir fort venner, han jobber sammen med faren til John på postkontoret og han beundrer John for alle ryktene hans. Han er også forelsket i Alice, og skal spør om å gifte seg med henne, men dette ender dårlig for han finner ut at John og Alice er i et forhold. Noe som ender opp med at Ben blir sjalu og sint på John.

Rudd Gordon (Lochlyn Munro)
- Skurken i filmen og spiller et dobbelt spill. Rudd gjemmer sin identitet fra de andre og han får god informasjon når han er god venn med Ben når han jobber på postkontoret om når pengene til jernbanearbeideren kommer, det han er ute etter. Han er slu og hater når noe som er planlagt ikke går etter planen. Han er storebroren til Alice Gordon og en god gammel venn med John, de har begge to en fortid sammen for å ha ranet og stjålet penger.
Dad Mason (Kenneth Yanko)
- Faren til Jason og blir drept av de maskerte bandittene når de raner postkontoret. 

Vi blir tidlig introdusert for filmens plot- John som blir jaget av en dusørjeger og klarer rømmer fra han.

Den første og hovedkonflikten oppstår når faren til John blir drept av de maskerte bandittene, selv blir John hard skadet med et skudd i brystet. Han lover til seg selv at han skal ta hevn på disse bandittene.
 Senere oppstår en konflikt mellom John og Ben for begge er forelsket i Alice. Ben skal fri til henne og har kjøpt en forlovelsesring men den blir tatt av bandittene, og John utvikler et forhold med Alice i hemmelighet for Ben. Men Ben finner ut av det og blir sjalu.
 Det oppstår også en konflikt med Alice og Rudd, ranchen deres har en stor gjeld på 5000 dollar, og har bare en uke på seg til å betale gjelden. Hvis ikke så blir ranchen deres fratatt.


 Stemning og spenningen bygges opp når John og Rudd skal i duell mot hverandre. Alice og Ben blir tatt av bandittene og Rudd truer John med at hvis han ikke gir han pengene så dreper han dem begge to, John tenner på en sigar og finner frem pengesekkene. Uten at han blir oppdaget tenner John på en dynamitt som er gjemt oppi sekken med sigaren sin og den eksploderer og skytingen er i gang.

Vi er her ved filmens point of no return, når John ser forlovelsesringen Ben skulle gi til Alice, på fingen hennes. Han vet at ringen ble tatt av de maskerte bandittene og når han spør hvem som ga den til henne sier hun Rudd og da skjønner John at han har drept faren hans og samarbeider med de maskerte bandittene.

Avklaringen i filmen er at dusørjegeren Cochrane arresterer Rudd istedenfor John. Han og bandittene gikk til angrep mot han og drept 4 av mennene hans, og John fant Cochrane og hjalp han. Så til gjengjeld gir Cochrane to lapper til John, en for at han ikke lenger er ettersøkt og de som skjedde i Mexico ikke var han sin skyld. Filmen avsluttet med at Cochrane og John har en humoristisk samtale og sier farvel til hverandre.

 I sluttscenen er John og Alice sammen og han forteller henne at han gjemte meste parten av pengene han sprengte, og forteller det er rundt 5000 dollar. Og dette betyr at ranchen hennes er reddet og gjelden er betalt. De går sammen hjem og historien ender godt.

Filmen er bygget opp kronologisk, ( den viser en rekkefølge hva som skjer, og det er ingen flashbacks på fortiden hans eller en mann som forteller om gamledager.)

Filmen er scenisk fremstilt, og det er ikke gjort bruk av voiceover.



Det blir brukt mer mørke og mystiske farger enn lyse farger. Klærne til karakterene er oftes mørke og det skjer ofte ran, skyting og dueller i filmen som då blir brukt mer mørkt en lyst.
Lys er med på å beskrive sted, stemning og tidsbruk. Ute utnyttes dagslys, sol og skygger til å beskrive tidspunkt og fungere symbolsk. Når bandittene er i bilde så er det alltid skygger og aldri noe sollys over dem. Når John er fokuset ser vi mye mer til sol og solnedgang.

Mye lyd og musikk blir brukt i filmen til å beskrive karakterene og stemningen mellom dem. Når bandittene eller dusørjegere kommer så blir de brukt mørkt musikk med tunge instrumenter. Og når Alice og John er alene og snakker kommer ofte den lette og romantiske musikken fram.


Regissøren har brukt både nærbilder og totalbilder. Det er brukt mangen nærbilder når karakteren snakker med hverandre og pleide ofte å bare vise fjes av karakter for å se med ansikt og blikk hva han føler.
Det skjer mye i filmen og derfor brukt mye bevegelig kamera. Mangen scener er korte, slik som når bandittene teller pengene eller når John snakker med sheriffen.
Klipperytmen er også rask i store deler av filmen fordi det skjer mye i handlingen. Regissøren bruker slow motion bare på scener hvor bandittene eller John skyter.


For meg var denne filmen utrolig dårlig. Skuespillerne har dårlige replikker som gjør de nesten kleint å se på og gjør de lite troverdig. Neon av skuespillerne gjorde en helt grei jobb mens resten var elendig. Historien var helt grei noen steder, men de var noen scener som var så teite at de ble flaut å se på. Kampscenene var også dårlige og lite troverdige. For eksempel 1 mann mot 6 stykker, og han ene mannen klarer å drepe alle 6 uten å få et eneste skudd i seg. Skulle nesten tro at de 6 mennene hadde glemt å sette inn kuler i pistolen.
Dette er en film jeg ikke anbefaler, men så klart er de smak og behag så de kan jo være noen andre liker den. 

Bloggoppgave 5 "Sosialantropoligisk undersøkelse"

Gruppen min som bestod av Bendik, Charlotte, Ann Kristin, Karianne, Solveig og meg selv,
analyserte pensjonistene på Stadion Bowling. Dagene som vi jobbet med analysen jobbet vi bra sammen. Arbeidsinnsatsen var god og vi delte ut forskjellige oppgaver til hverandre, alle gjorde en bra innsats og resultatet ble godt.

Vi skulle lage en hypotese først og undersøke oppgavene. Dette er oppgavene som vi fikk utdelt:


  • Skrive ned tanker/fordommer om miljøet før vi observerer
  • Bruke en hypotetisk deduktiv metode og formulerer en problemstilling. Problemstillingen vår= Er pensjonistene på Stadion Bowling slik vi oppfatter dem på forhånd
  • Observere forsøksfeltet og samle inn informasjon 
  • Skrive intrykket vi får av miljøet 
  • Undersøke ved å bruke kvantitativ- og kvalitativ metode
  • Ga informantene beskjed om hva vi gjorde og informasjon over anonymitet. 
  • Bruk av kulturrelativistisk tilnærming for å skildre kulturen vi undersøkte
  • Bruk av etnosentrisk tilnærming for å se hvordan miljøet var. 


Hypotesen vår var at pensjonistene var glade og koselige som bare spilte for å more seg, som en hobby å gjøre på fritiden. Men der tok vi feil, noen av dem var frekke mot ansatte og trodde de kontrollerte stedet, som for eksempel de knipset og ropte etter ansatte for å bringe kaffe til dem. Men mangen av dem var også veldig koselige og når vi spurte om å ta et bilde av dem, sa de ja og småpratet med oss. Vi tok også feil på at vi trudde bowling bare var noe som de tok useriøst og spilte for gøy, men for dem var de full konkurranse.